поиск книг
книги
Поддержать
Войти
Войти
авторизованным пользователям доступны:
персональные рекомендации
Telegram бот
история скачиваний
отправить на Email или Kindle
управление подборками
сохранение в избранное
Личное
Запросы книг
Изучение
Z-Recommend
Подборки книг
Самые популярные
Категории
Участие
Поддержать
Загрузки
Litera Library
Пожертвовать бумажные книги
Добавить бумажные книги
Search paper books
Мой LITERA Point
Поиск ключевых слов
Main
Поиск ключевых слов
search
1
Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung: Empirische Studien im Kontext manueller Arbeitsprozesse
Springer
Michael Sailer (auth.)
gamification
spiel
leistung
motivation
wirkung
ryan
studie
rahmen
studien
abzeichen
somit
dx.doi.org
förderung
vgl
kontext
bezüglich
demonstrator
eingebundenheit
grundbedürfnisse
bestenlisten
sozialer
autonomieerleben
erleben
kompetenzerleben
personen
simulationsstudie
punkte
tabelle
aufgabenbedeutsamkeit
avatar
narrativ
quantitative
effekt
entscheidungsfreiheit
fragestellung
hierbei
nutzer
untersucht
zeigt
qualitative
untersuchung
elementen
rigby
ergebnisse
leistungsgraphen
psychologischen
vansteenkiste
erfüllung
kontrollgruppe
team
Год:
2016
Язык:
german
Файл:
PDF, 29.46 MB
Ваши теги:
5.0
/
5.0
german, 2016
1
Перейдите по
этой ссылке
или найдите бота "@BotFather" в Telegram
2
Отправьте команду /newbot
3
Укажите имя для вашего бота
4
Укажите имя пользователя для бота
5
Скопируйте последнее сообщение от BotFather и вставьте его сюда
×
×